要注意爸爸和媽媽告訴它,正確的視頻遊戲是學術性的,提供小型生活訓練,加強手眼協調,並讓孩子一次或多或少半小時娛樂。聽孩子們的話,但是,似乎學術特徵遠遠低於對速度、動作、輻射動作和奇妙槍支的期望。很難相信有遊戲可以滿足父母和孩子所希望的要求。
父母通常必須抽出時間與孩子一起玩遊戲;使用這種技術來選擇視頻遊戲的唯一麻煩是,這項運動已經在家裡,而且花費的現金。打開的電子遊戲幾乎永遠無法退回,一旦它們可能在屋內和溫暖的小手掌中,孩子們現在不會允許在沒有各種爭論、抱怨和幻想破滅的情況下進行遊戲。因此,必須在將視頻遊戲帶回家之前做出明智的決定!
那麼,如何確定選擇一款讓年輕人玩的在線遊戲呢?閱讀被子背面不會提供各種信息,而互聯網上的興奮可能充滿了內幕術語,以至於很難確定遊戲是否合適,是否過於暴力,甚至可能包含內容這是令人反感的。
同時,很明顯,因為一項娛樂活動可能非常有名,而夜間新聞顯示購買者在商店門外等待他們進行促銷的時間很長,但這並不意味著它提供了人們想要的運動類型邀請到家裡。幸運的是,選擇爸爸媽媽和他們的孩子都會喜歡的視頻遊戲有五個簡單的步驟。這些步驟並不復雜,需要最少的嘗試,並且是可靠的。
1. 檢查 ESRB 評級
娛樂軟件評級委員會 (ESRB) 開發了免費的 robux評級系統,該系統根據年齡適當性對娛樂內容進行評級。排名是“EC”、“E”、“E 10+”、“T”、“M”、“AO”和“RP”。
帶有“EC”的特定遊戲對於學齡前兒童和小學生來說具有學術性和趣味性。“E”表示遊戲適合所有遊戲玩家,雖然學齡前兒童可能有更多的掌握曲線來正確玩遊戲,但沒有令人反感的內容。請注意評級為“E 10+”的視頻遊戲,因為這些視頻遊戲是為 10 歲以上的兒童保留的。一些輕微的語言通常被納入這項運動。
評分為“T”的遊戲是為年輕人保留的,爸爸媽媽應該明白,暴力、性暗示、部分裸露和額外的詛咒短語是這條路線的標準。成熟的“M”表示 17 歲以上的遊戲,血液、內臟、血腥和性在這些電子遊戲中具有傳奇色彩。加大賭注的是標有“AO”或僅限成人的視頻遊戲,因為它們可能是“M”平方。“RP”分數只是接近評級待定,爸爸和媽媽必須繼續購買遊戲,直到分數被分配。
2. 閱讀 ESRB 內容描述符
由於學齡前兒童和小學生不能真正歸類到年齡段,但必須通過他們的成熟度來區分,因此父母可能會明智地研究在線遊戲包背面的 ESRB 內容描述。他們列出了可能令人反感的內容。
例如,“動畫血液”是指可以在整個遊戲過程中證明的紅色、缺乏經驗或不同種類的不切實際的血液,同時“血液”的列表是一個商標,真實地描繪了血液是遊戲的一部分玩。對血液相當敏感的孩子不會體驗玩這些電子遊戲,即使他們根據他或她的年齡段進行評級。
三。為年齡較大的孩子購物時了解分類
勇敢地接受了適合年齡的排名並通過研究描述而成功的父母現在可能會在附加課程的幫助下難倒:他們的孩子也可能承擔的遊戲類型。
年長的年輕人也可能喜歡“FPS”(第一人稱射擊)視頻遊戲,它讓他們從主要的個人角度進入動作,而不是看到他們控制的角色做動作——這就是“TPS”(第三人稱)的情況射手)視頻遊戲。此外,一些視頻遊戲通過提供故事情節的各種內容來標記,例如車輛模擬視頻遊戲、策略視頻遊戲或體育和益智視頻遊戲。
射擊類電子遊戲是最暴力的,而接近類電子遊戲可能是最大的指導性遊戲。益智視頻遊戲需要策略性提問,但不再提供吸引年輕人的大量動作動作。
四。訪問遊戲平台製造商網站
父母還可以訪問該設備的互聯網站點,以便最終允許孩子玩視頻遊戲。這可以是 PlayStation、GameCube、Nintendo、Xbox 和許多子平台的網站。這些公司列出了為他們製作的視頻遊戲、他們的評級,而且比現在更頻繁地發布了預告片、屏幕圖片和實際遊戲本身的簡短概述。
雖然這種網站現在不提供對遊戲的深入和公正的分析,但它是一種替代有用的工具,可以購買令人驚嘆的娛樂遊戲和內容,而不必完全依賴評級,包,或營銷工作。
五。諮詢提供獨立遊戲評估的組織
有不同的團體與視頻遊戲行業無關,仍然為父母提供建議。一些機構關注教學方面,而另一些機構則完全基於宗教並從這個角度評估視頻遊戲。查找符合您個人標準的合集,並仔細閱讀對您正在為孩子考慮的各種視頻遊戲的評估。
最知名的企業之一是娛樂消費者協會,除了遊戲之外,它還提供對企業的洞察力。需要有關他們正在考慮的視頻遊戲的更多獨特數據的父母將適當地訪問這些群體的論壇和網站,並從孩子可能已經在賭博這些遊戲的不同父母那裡進行分析。
由於這些是互動板,爸爸媽媽有能力明確地向其他爸爸媽媽提出問題,如果有一個特定的主題大約是娛樂,這是獲得更多事實的場所。